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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 47.7z / BS1 part 47 / Aladdin 4D v3.2 Upgrade (1994-04-13)(Adspec Programming)[update disk].7z / Aladdin 4D v3.2 Upgrade (1994-04-13)(Adspec Programming)[update disk].adf / Help.LZH / extrude.hlp < prev    next >
Text File  |  1993-12-17  |  4KB  |  106 lines

  1. Tool Name: Extrude
  2. Author:    Adspec Programming
  3. Last Revision: Dec 17, 1993;
  4. ______________________________________________________________
  5.  
  6. PURPOSE: To Extrude selected polys.
  7. ______________________________________________________________
  8.  
  9. RESTRICTIONS:
  10.  
  11. Does not operate on splines.
  12. No textures or shading can be copied.
  13. ______________________________________________________________
  14.  
  15. USE:
  16.  
  17. This tool can be used with either a LEFT MOUSE BUTTON
  18. which uses the stored defaults or with the RIGHT MOUSE BUTTON
  19. to change the defaults before use.
  20.  
  21. ______________________________________________________________
  22.  
  23. TO CHANGE DEFAULTS:
  24.  
  25. 1: Click the RIGHT MOUSE BUTTON on the tool's gadget.
  26. 2: Edit the offset gadgets to the desired values. The values are
  27.    in units in space and are the amount in the x, y, z axes that
  28.    the extrude will occur.
  29. 3: Set the other options as desired:
  30.  
  31.    FINAL %XYZ: The final percent (100 is unity) allows you to
  32.    reduce or enlarge the selected polys along the extrusion.
  33.  
  34.    SEGMENTS: The number of segments to be created. Cannot be 0.
  35.  
  36.    LAST POLY: If ON, the last segment in the selected polys will
  37.    participate in the extrude. If OFF, it will not.
  38.  
  39.    SWELL: If a Power is set to a non-zero value, a power function
  40.    is applied to the extrude. This gadget allows you to distribute
  41.    the power function either from the selected polys, or away from
  42.    the selected polys.
  43.  
  44.    DEL CON: If ON, after the extrude is performed, all new polys will
  45.    be examined and if any are in exactly the same space, they will be
  46.    deemed to be interior to the extrude and will be removed.
  47.    THIS IS VERY IMPORTANT FOR FONTS and other polygons that have
  48.    "holes" created in the polygons with "bridge" segments between the
  49.    exterior   part of the polygon and the interior "hole", like a
  50.    letter "O". If you extrude a letter "O" with the DelCon OFF, you
  51.    will get 2 extra polys at this "bridge" which can cause havoc with
  52.    shading assigns.
  53.    In general use, leave this gadget ON.
  54.  
  55.    POWER: the value of the power used in the swell. Leave 0 if no
  56.    swell is to occur.
  57.  
  58.    POLY TO POLY: If this is ON, the program will look through all
  59.    polys in the current space and determine that you have exactly 2
  60.    polys selected. If this is true, it will count the points of both
  61.    polys to insure they are the same. If this is true, it will build
  62.    a shell between the two polys on a point by point bases starting
  63.    with the first points. This allows you to create "cross sections" of
  64.    objects, then "skin" them.
  65.  
  66.    SINGLEGROUPS: This option is designed to work hand in hand with
  67.    the ALIGN tool. If ON, the program will automatically group EACH
  68.    selected poly and its extruded shell and end poly in a single
  69.    group IN GROUP LEVEL 3 only. This facilitates use of extruded
  70.    fonts with the align tool. See the align tool help file for more
  71.    information. NOTE that any old group information in group level
  72.    3 will be replaced with the new groups.
  73.  
  74.  
  75. If you select the PERFORM gadget, any selected polys will be extruded
  76. using these defaults. If you select the ACCEPT gadget, the new defaults
  77. will be saved for future use. If you select the CANCEL gadget,
  78. the window closes with no changes saved.
  79.  
  80. ______________________________________________________________
  81.  
  82. FOR USE WITH STORED DEFAULTS:
  83.  
  84. 1: Select any polys you wish to extrude.
  85. 2: Click the LEFT MOUSE BUTTON on the tool.
  86.  
  87. After a few moments, you will see the extrude appear at the
  88. currently set default offsets. Note that with many polys selected,
  89. this can take some time.
  90.  
  91. NOTE that the original polys are deselected, so you can, if desired,
  92. immediately hit the deletepoly gadget to delete the extrusion
  93. leaving the original polys untouched. Be sure any objects that
  94. don't participate in extrusions, like splines are not also selected
  95. because they may not be deselected and will be deleted!
  96.  
  97. ______________________________________________________________
  98.  
  99. OTHER:
  100.  
  101. If the extruded polys are assigned to paths, the new polys will be
  102. assigned to the same path unless the path uses deforms.
  103. ______________________________________________________________
  104.  
  105. END
  106.